Régénération / Flétrissure
Regenate
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(C 3r; R Touch; D Perm; A crt touchée; S Nil)
Ecole : (Nécromancie) / Sphere : ( Soins / )
Niveau | 7 | Livre | Player Handbook |
Portée | Touché | Composantes | V,S,M |
Durée | Permanente | Temps d'incantation | 3 rounds |
Zone d'effet | créature touchée | Sauvegarde | Aucune |
Description
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Lorsque ce sort est utilisé, les membres (doigts, orteils, mains, pieds, bras, jambes, queues, ou même les têtes d'une créature à têtes multiples), les os et les organes repoussent. Le processus de régénération ne prend qu'un round si les membres tranchés sont en contact avec la créature. Autrement, le processus durera 2d4 tours. La créature doit être en vie pour bénéficier de ce sort. Si les membres perdus ne sont pas disponibles ou si la blessure est vieille de plus d'un jour, le bénéficiaire doit réussir sa résistance au Choc Métabolique pour pouvoir survivre au sort. Le sort inverse, Flétrissure, cause la perte du membre ou de l'organe touché après un round, celui-ci tournant finalement en poussière après 2d4 tours. La victime doit être touchée pour être affectée par le sort. Les éléments matériels de ce sort sont un objet de prière et de l'eau bénite (ou maudite pour l'inverse). |