Eveil de l'Intelligence
Awaken intelligence (C 4s; R Touch; D Perm; A 1crt; S Nil)

School : Altération /

Niveau

4

Livre

SO - Suppléments Officiels

Portée

touché

Composantes

V,S,M

Durée

permanente

Temps d'incantation

4 segments

Zone d'effet

1 créature

Sauvegarde

aucune

Description :

Donne la raison à une créature qui en est dénuée (lancer 3d6 pour avoir un score d'intelligence), ou pour une créature déjà douée de raison améliore l'intelligence de 2d6 points. Il requiert un test de système choc pour survivre à ses effets Eveil d'intelligence n'est pas transmissible à la descendance à moins de le lier au code génétique de la créature par un sort d'altération de la bête.
Les éléments matériels sont un poisson séché et un morceau d'os du crâne